波兰游戏开发商CD Projekt集团公布了2026年第一季度财务业绩。在《赛博朋克2077》和《巫师3》强劲销售的推动下,公司营收实现同比增长,净利润超出市场预期。
财报显示,集团第一季度营收达1.911亿兹罗提,约合596万美元,同比增长6%。销售成本后毛利润为1.77亿兹罗提,销售及行政费用为8100万兹罗提。
营业利润为9710万兹罗提,同比增长3.2%。净利润为1.062亿兹罗提,约合净亏损0.02美元每股,超出市场预期的9490万兹罗提,净利润率达56%。
不过与去年同期相比,净利润下降约4.5%。

公司首席财务官Piotr Nielubowicz表示,第一季度实现稳健营收主要得益于《赛博朋克2077》和《巫师3》的强劲销售,以及两款游戏加入Xbox Game Pass Premium和Ultimate订阅服务目录。
资产负债方面,公司保持了充裕的现金储备。截至3月底,集团持有的现金、存款和债券总额达14.11亿兹罗提,较上一季度增加8570万兹罗提。
第一季度经营活动产生正现金流1.48亿兹罗提,但与开发支出相关的现金流出近1.5亿兹罗提。在产品管线上,公司宣布正在开发《巫师3:狂猎》的第三个扩展包《往日之歌》,预计于2027年发布,由Fool‘s Theory工作室合作开发。
《巫师3》累计销量已突破6500万份,展现出强大的IP生命力。此外,《赛博朋克》卡牌游戏在Kickstarter上众筹获2800万美元,成为该平台史上最成功的游戏众筹项目和第三大最成功项目。
公司表示,部分尚未公布的项目已处于生产后期,有望在今年或明年的季度内发布。这些未公布项目的落地进度,将是市场评估公司执行能力的关键观察点。
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